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SolidEdge工程图如何继承零件的颜色

UGCAD视频网 / 2012-12-22
摘要:SolidEdge工程图如何继承零件的颜色

      Solidedge中出工程图,如何才能继承零件设定好的颜色呢?分两种情况讨论,一是单个零件出图,二是装配件出图。下面给大家详细介绍。

(一)单个零件出工程图继承模型颜色
      零件模型颜色定义方式有两种:零件基本颜色定义和颜色覆盖。
(1)零件的基本颜色定义如下:
图 1

(2)零件的颜色覆盖定义如下:

可以在选择项中指定覆盖体还是面的颜色。此处定义的颜色具有优先级,也就是一旦定义了覆盖颜色之后,再回到图1中修改零件基本颜色,是看不出任何颜色变化的。要回到基本颜色设置,需要将覆盖颜色样式改为“无”。

图 2
(3)零件出工程图时默认线条颜色是黑色,需要继承建模环境设置的零件颜色,点击视图右键“属性”—“着色和颜色”,按图4选择选项。
图3
图 4
可以看到,在图4 中工程图只能继承零件的基本颜色,而不能继承零件的样式覆盖颜色,因此这点值得大家注意。


(二)装配件出图继承零件颜色

      装配件中的零件颜色也有两种情况:继承零件在建模环境的颜色(基本颜色或者样式覆盖颜色)和装配样式覆盖颜色。
(1)继承零件建模颜色
      在颜色管理器中取消选择“显示并允许装配样式覆盖”,如图5所示,即可在装配环境看到零件事先在建模环境中设置的颜色(样式覆盖颜色优先于零件基本颜色,前面有提到)。
图 5
(2)装配样式覆盖颜色
      首先在图5 中选中“显示并允许装配样式覆盖”,之后按照图6设置装配覆盖颜色。该颜色优先于零件基本颜色显示。
图 6
(3)装配件出工程图
      装配件出图时可以在图7 窗口中根据需要选择零件基本颜色和装配替代颜色,如果两个同时选中,应用的是装配替代颜色。
图 7

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