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UGNX10.0把曲面缝合成实体技巧

时间: 2015-09-27 来源:优集学习网

先绘制一张曲面;(这里关于曲面的绘制方法就不在描述了,大家可以参考些图,也可以自己绘制)

UG10.0教程:[81]把曲面缝合成实体技巧

使用镜像曲面,镜像出另外一侧对称的曲面;(此时两张曲面看着是封闭的,但其还是两张曲面,不是实体)

UG10.0教程:[81]把曲面缝合成实体技巧

缝合命令在:特征-组合下,(也可以把此命令设置成快捷键,如我设置的快捷键是alt+m)

UG10.0教程:[81]把曲面缝合成实体技巧

在进入到缝合命令下,其对话框如下;

UG10.0教程:[81]把曲面缝合成实体技巧

在目标与工具体中,分别选中图中的两曲面,如果曲面复杂,可以增大其公差

UG10.0教程:[81]把曲面缝合成实体技巧

在选择条中,把其切换到实体下,再来点刚缝合后的零件,就可以整体选中了;

UG10.0教程:[81]把曲面缝合成实体技巧

设计经验:

如果缝合后,其图形有间隙,其还是曲面,把选择条切换到实体后,则选不中零件

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