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Mastercam X6基础/画图/车销/多轴加工 全套视频教程 送安装软件

内容包括Mastercam X6基础知识、系统配置与基本操作、基本图形的绘制与编辑、图形尺寸标注、创建曲面曲线、实体的创建与编辑、Mastercam X6数控加工入门、铣削2D加工、曲面粗加工、曲面精...

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    UGD243
    软件品牌
    Mastercam
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    参数规格

    标题名称 : Mastercam X6基础/画图/车销/多轴加工 全套视频教程 送安装软件
    软件品牌 : Mastercam
    资料格式 : 语音视频教程
    软件版本 : Mastercam X6
    容量大小 : 10G
    光盘数量 : 3DVD
    练习图档 :

    商品详情

    教程目录:

    第2章系统配置与基本操作 

    1. 2.1 系统规划 
    2. 2.1.1 CAD设置 
    3. 2.1.2标注与注释 
    4. 2.1.3传输 
    5. 2.1.4串连选项 
    6. 2.1.5 打印 
    7. 2.1.6刀具路径 
    8. 2.1.7刀具路径管理 
    9. 2.1.8刀具路径模拟 
    10. 2.1.9分析 
    11. 2.1.10 公差 
    12. 2.1.11加工报表 
    13. 2.1.12默认后处理 
    14. 2.1.13默认机床 
    15. 2.1.14屏幕 
    16. 2.1.15启动/退出 
    17. 2.1.16实体 
    18. 2.1.17实体切削验证 
    19. 2.1.18文件 
    20. 2.1.19文件转换 
    21. 2.1.20线切割模拟 
    22. 2.1.21 旋转控制 
    23. 2.1.22颜色 
    24. 2.1.23着色 
    25. 2.2设置图素属性 
    26. 2.2.1 颜色设置 
    27. 2.2.2 图层管理 
    28. 2.2.3设置线型和线宽 
    29. 2.2.4属性的综合设置 
    30. 2.3用户自定义设置 
    31. 2.4网格设置 
    32. 2.5其他设置 
    33. 2.5.1 隐藏图素和恢复隐藏的图素 
    34. 2.5.2着色设置 
    35. 2.5.3消除颜色 
    36. 2.5.4统计图素 
    37. 2.5.5拷贝屏幕到剪贴板 
    38. 2.6 Mastcrcam X6的基本操作 
    39. 2.6.1点的捕捉 
    40. 2.6.2图素的选择 
    41. 2.6.3视图与窗口 
    42. 2.6.4构图平面、坐标系及构图深度 
    43. 2.7小结 
    第3章 基本图形的绘制与编辑
    1. 3.1 点的绘制
    2. 3.1.2 动态绘点
    3. 3.1.3 曲线节点
    4. 3.1.4 等分绘点
    5. 3.1.5 端点
    6. 3.1.6 小圆心点
    7. 3.2.1 绘制任意线
    8. 3.2.2 近距线
    9. 3.2.3 分角线
    10. 3.2.4 绘制垂直正交线
    11. 3.2.5 绘制平行线
    12. 3.2.6 绘制通过点相切线
    13. 3.3.1 三点圆弧
    14. 3.3.2 中心、半径绘圆
    15. 3.3.3 极坐标圆弧
    16. 3.3.4 极坐标画弧
    17. 3.3.5 两点圆弧
    18. 3.3.6 三点圆弧
    19. 3.3.7 切弧
    20. 3.4.1 绘制矩形
    21. 3.4.2 绘制矩形状图形
    22. 3.5 绘制正多边形
    23. 3.6 绘制椭圆
    24. 3.7 绘制边界盒
    25. 3.8 图形文字
    26. 3.9 绘制螺旋线(间距)
    27. 3.10 绘制螺旋线(锥度)
    28. 3.11 样条曲线的绘制
    29. 3.11.1 手动画曲线
    30. 3.11.2 自动生成曲线
    31. 3.11.3 转成单一曲线
    32. 3.11.4 熔接曲线
    33. 3.12.1 删除图素
    34. 3.12.2 删除重复图素
    35. 3.12.3 还原被删除图素
    36. 3.13 编辑图素
    37. 3.13.1 倒圆
    38. 3.13.2 倒角
    39. 3.13.3 修剪/打断
    40. 3.13.4 多物修整
    41. 3.13.5 两点打断
    42. 3.13.6 在交点处打断
    43. 3.13.7 打成若干段
    44. 3.13.8 依指定长度
    45. 3.13.9 打断全圆
    46. 3.13.10 恢复全圆
    47. 3.13.11 连接图素
    48. 3.13.12 更改曲线
    49. 3.13.13 转换线或圆弧为NURBS曲线
    50. 3.13.14 转换曲线为圆弧
    51. 3.14.1 平移
    52. 3.14.2 3D平移
    53. 3.14.3 镜像
    54. 3.14.4 旋转
    55. 3.14.5 缩放
    56. 3.14.6 单体补正
    57. 3.14.7 串连补正
    58. 3.14.8 投影
    59. 3.14.9 阵列
    60. 3.14.10 缠绕
    61. 3.14.11 拖拽
    62. 3.14.12 动态平移
    63. 3.14.13 移动到原点
    64. 3.14.14 牵移
    65. 3.14.15 适合
    66. 3.15 铣刀盘设计实例
    67. 3.16 基座设计实例
    68. 3.17 吊钩设计实例
    第4章 图形尺寸标注
    1. 4.1.1 尺寸标注的组成
    2. 4.1.2 设置尺寸标注样式
    3. 4.1.3 尺寸标注
    4. 4.1.4 快速标注
    5. 4.2.1 绘制延伸线
    6. 4.2.2 绘制引导线
    7. 4.2.3 图形注释
    8. 4.3 编辑图形标注
    9. 4.4 图案填充
    10. 4.5 标注实例
    第5章 曲面的创建与编辑
    1. 5.1.1 圆柱
    2. 5.1.2 圆锥
    3. 5.1.3 立方体
    4. 5.1.4 球
    5. 5.1.5 圆环体
    6. 5.2.1 挤出曲面
    7. 5.2.2 旋转曲面
    8. 5.2.3 曲面补正
    9. 5.2.4 扫描曲面
    10. 5.2.5 网状曲面
    11. 5.2.6 围篱曲面
    12. 5.2.7 直纹/举升曲面
    13. 5.2.8 牵引曲面
    14. 5.2.9 平面修剪
    15. 5.2.10 由实体生成曲面
    16. 5.3.1 曲面倒圆角
    17. 5.3.2 修整曲面
    18. 5.3.3 曲面延伸
    19. 5.3.4 填补内孔
    20. 5.3.5 恢复修剪曲面
    21. 5.3.6 分割曲面
    22. 5.3.7 恢复曲面边界
    23. 5.3.8 两曲面熔接
    24. 5.3.9 三曲面间熔接
    25. 5.3.10 三圆角曲面熔接
    26. 5.3.11 修整延伸曲面到边界
    27. 5.4 综合实例
    第6章 创建曲面曲线
    1. 6.1 单一边界
    2. 6.2 所有曲线边界
    3. 6.3 缀面边线
    4. 6.4 曲面流线
    5. 6.5 动态绘曲线
    6. 6.6 曲面剖切线
    7. 6.7 曲面曲线
    8. 6.8 分模线
    9. 6.9 曲面交线
    第7章 实体的创建与编辑
    1. 7.1.1 圆柱
    2. 7.1.2 圆锥
    3. 7.1.3 立方体
    4. 7.1.4 球
    5. 7.1.5 圆环体
    6. 7.2.1 挤出实体
    7. 7.2.2 实体旋转
    8. 7.2.3 扫描
    9. 7.2.4 举升实体
    10. 7.2.5 由曲面生成实体
    11. 7.3.1 倒圆角
    12. 7.3.2 倒角
    13. 7.3.3 抽壳
    14. 7.3.4 加厚
    15. 7.3.5 实体修剪
    16. 7.3.6 牵引实体
    17. 7.3.7 移除实体表面
    18. 7.3.8 结合
    19. 7.3.9 切割
    20. 7.3.10 交集
    21. 7.3.11 非关联实体的布尔运算
    22. 7.4.1 删除操作
    23. 7.4.2 暂时屏蔽操作效果
    24. 7.4.3 编辑操作参数
    25. 7.4.4 编辑二维截形
    26. 7.4.5 改变操作次序
    27. 7.5.1 图素属性
    28. 7.5.2 点坐标
    29. 7.5.3 两点间距
    30. 7.5.4 分析角度
    31. 7.5.5 面积/体积
    32. 7.5.6 分析串连
    33. 7.5.7 分析外形
    34. 7.5.8 动态分析
    35. 7.5.9 数据/编号
    36. 7.5.10 检测曲面/实体
    37. 7.6 生成工程图
    38. 7.7 综合实例
    第8章 Mastercam X6数控加工入门
    1. 8.2 Mastercam X6加工模块的进入
    2. 8.3 设置工件
    3. 8.4 选择加工方法
    4. 8.5 选择刀具
    5. 8.6 设置加工参数
    6. 8.7 加工仿真
    7. 8.8 利用后处理生成NC程序
    第9章 铣削2D加工
    1. 9.2 外形铣加工
    2. 9.3 挖槽加工
    3. 9.3.1 实例1
    4. 9.3.2 实例2
    5. 9.4 面铣加工
    6. 9.5 雕刻加工
    7. 9.6 钻孔加工
    8. 9.7 全圆铣削路径
    9. 9.7.1 全圆铣削
    10. 9.7.2 螺旋钻孔
    11. 9.7.3 铣键槽
    12. 9.8 综合实例
    第10章 曲面粗加工
    1. 10.2 粗加工平行铣削加工
    2. 10.3 粗加工放射状加工
    3. 10.4 粗加工投影加工
    4. 10.5 粗加工流线加工
    5. 10.6 粗加工挖槽加工
    6. 10.7 粗加工等高外形加工
    7. 10.8 粗加工残料加工
    8. 10.9 粗加工钻削式加工
    第11章 曲面精加工
    1. 11.2 精加工平行铣削加工
    2. 11.3 精加工平行陡斜面加工
    3. 11.4 精加工放射状加工
    4. 11.5 精加工投影加工
    5. 11.6 精加工流线加工
    6. 11.7 精加工等高外形加工
    7. 11.8 精加工残料加工
    8. 11.9 精加工浅平面加工
    9. 11.10 精加工环绕等距加工
    10. 11.11 精加工交线清角加工
    11. 11.12 精加工熔接加工
    12. 11.13 综合实例
    第12章 多轴铣削加工
    1. 12.2 曲线五轴加工
    2. 12.3 曲面五轴加工
    3. 12.4 钻孔五轴加工
    4. 12.5 沿面五轴加工
    5. 12.6 沿边五轴加工
    6. 12.7 旋转四轴加工
    7. 12.8 两曲线之间形状
    第13章 车削加工
    1. 13.2 粗车加工
    2. 13.3 精车加工
    3. 13.4 径向车削
    4. 13.5 车螺纹刀具路径
    5. 13.5.1 外螺纹车削
    6. 13.5.2 内螺纹车削
    7. 13.6 车削截断
    8. 13.7 车端面
    9. 13.8 钻孔
    10. 13.9 车内径
    11. 13.10 内槽车削
    第14章 线切割加工
    1. 14.2 外形切割路径
    2. 14.3 四轴切割路径

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